Wenn man sich an die Geschichte der mobilen Spielkonsolen von Nintendo erinnert, war dieses Modell eine Art Rückschritt. GBC wurde 1998 ins Leben gerufen und holte Nintendo aus der Schwarz-Weiß-Wildnis des ursprünglichen Videospiels Child heraus. Die Abwärtskompatibilität der Konsole ermöglichte es, vorhandene Videospiel-Kid-Spiele zu tönen, und neu bereit, diese Konsole hat beeindruckende Grafiken für diese Zeiten.
Ziemlich umfangreiche Anpassungen, nicht wahr? Praktisch. In der Praxis wurde der Game Boy Color zu einer Konsole, die eingeführt wurde, um das Interesse der Spieler am Videospiel Boy Advance zu wecken, das zwei Jahre später veröffentlicht wurde. Die neue Konsole übertraf die GBC in jeder Hinsicht – in Bezug auf Grafik, Geräuschentwicklung und auch Benutzerfreundlichkeit. Mit dem bevorstehenden GBA (und Nintendo verschwieg auch nicht einmal die bevorstehende Veröffentlichung) war es schwierig, den Gedanken abzuschütteln, dass der GBC nur da war, um uns ein paar Dollar mehr zu erschüttern, bevor der eigentliche Nachfolger der Kultkonsole kam heraus im Jahr 2001.
Pokémon Flipper
Wenn das Videospiel zunächst nicht sehr beeindruckend aussieht, ist es gegen Mitte, wenn berühmte Pokémon wie Mewtu die Szene betreten, fast unmöglich, ihm zu entkommen. Das Ballspiel auf dem Bildschirm breitet sich mit einer planetarischen Geschwindigkeit aus, und jeder Kampf bringt zahlreiche Faktoren mit sich.
Jede kleine Sache, die passiert, wird in der besten Tradition von Videospielen in der Pokemon-Welt ausgeführt. Niemand würde sich wundern, wenn das Spiel mittelmäßig würde, aber der Workshop ging das Problem mit aller Härte an, und auch auf lange Sicht haben wir eines der effektivsten Spiele auf diesem System bekommen.
Pokémon Gold/Silber/Kristall
Gold und Silber sind nicht einfach aktualisierte Variationen von Rot und Blau; Die neue Serie präsentierte uns das Konzept der Pokémon-Reproduktion, das uns einen Grund gab, noch einmal für viele Stunden in unsere geliebte Welt abzutauchen. Jetzt können wir individuell brandneue Bestien hervorlocken und ungewöhnliche Gruppen zusammenstellen.
Das Videospiel führte auch einen Tag-Nacht-Zyklus ein, und einige Pokémon konnten nur zu bestimmten Tageszeiten entdeckt werden. Die Checkliste der Neuerungen ist zahllos, also behalten wir nur im Hinterkopf, dass sie eine neue Richtung für das Wachstum der Sammlung vorbereitet haben und Pokemon in ein absolut solides RPG verwandelt haben. Wir bieten eine riesige Sammlung cooler gameboy color roms-Spiele, die absolut sicher zu verwenden sind.
Mario-Tennis
Die regionale Geschichte ist nicht außergewöhnlich, aber sie hat ihre Aufgabe, die Spieler zu fesseln, absolut erfüllt. Hier spielen wir als Anfänger in der Tennisschule, der langsam begreift und auch für vitale Konkurrenten plant. Indem wir verschiedene Aufgaben erledigen, erhöhen wir den Grad des Helden und erhalten Punkte, mit denen Sie die erforderlichen Fähigkeiten verbessern können. und der Held selbst kann in Mario Tennis für N64 importiert werden.
Trotz der Tatsache, dass Marios Team erst im letzten Schwierigkeitsgrad auftaucht und nur im einzigartigen Modus gespielt werden kann, schneidet Mario Tennis auch ohne die Titelfigur gut ab.
Shantae
Shantaes ist voll von Dingen, die für einen 2D-Plattformer normal sind (Bedienung, Springen, über die Level verteilte Boni usw.), aber all dies ist so gut und auch großartig gemacht (insbesondere nach GBC-Kriterien), dass es’& rsquo; Es ist unmöglich, Analoga zu finden.
Letztes Jahr wurde ein Spin-off namens Shantae: Riskys Vengeance auf der DSiWare-Plattform gestartet, was bestätigt, dass die Persönlichkeit und die Gesamtidee des Videospiels noch Potenzial haben. Wahrscheinlich erwartet uns eine vollwertige Fortsetzung?
Wario-Land 3
In jedem Grad ist ein Preis versteckt, aber wie es sich für ein großartiges Reisespiel gehört, dauert es lange, bis man ihn erreicht – Sie müssen den ganzen Grad auf und ab gehen und dabei den nutzen neu entdecktes ewiges Leben von Wario. Diese Neuinterpretation bekannter Aspekte des 2D-Gamings hat Wario Land 3 zu einem der legendärsten Videospiele der GBC gemacht.
Fügen Sie einige wundervolle Animationen, unterhaltsame Songs sowie eine gute Geschichte hinzu, und Sie haben eine respektable Fortsetzung, die idealerweise ein brandneues Leben auf der 3DS-Online-Konsole angehen wird.
Bionic Commando: Elite-Streitkräfte
Das Bionic Commando-Franchise wurde nach der Veröffentlichung von Elite Forces, das sowohl von Spielern als auch von Kritikern die volle Punktzahl erhielt, acht Jahre lang eingefroren und mit dem bemerkenswerten Bionic Commando Rearmed fortgesetzt.
Wir mögen weiterhin die Mechanik von Elite Forces sowie sein süchtig machendes 2D-Gameplay und freuen uns sehr darauf, das Videospiel auf der 3DS Online-Konsole zu sehen. Schreiben Sie das Projekt nicht ab, Capcom!